Dual-Core iPhone 6 rivar octa-core Galaxy S6 i grafikprestanda


Enligt en nyligen publicerad uppsättning testresultat upptäcker Galaxy S6 med sin octa-core-processor sig mobbade runt iPhone 6 samt iPhone 6 plus med sina dubbelkärniga chips och 1 GB RAM när det gäller grafikprestanda. Tror inte på oss? Gå över hoppet för mycket mer information.

Galaxy S6 är ingen tvekan om den allra bästa Android -smarttelefonen att ta reda på det koreanska lägret med tanke på att ett tag, både på stilen och performance -fronten. Kammen är lysande, liksom den super-skarpa quad-HD-skärmen som ger telefonen en pixeltäthet på 577ppi. Men denna överdöd av en skärm är det som verkar dra ner telefonens prestanda i grafikintensiva uppgifter.

Som AppleInsider noterar efter att ha genomfört en serie prestandatester på Galaxy S6, är iPhone 6 såväl som 6 Plus tydligt före supertelefonen från Samsung. Alla grafikprestationstester baserade på olika riktmärken visar den betydande hit som Galaxy S6 tar trots det eleganta specbladet de koreanska gigantiska touts.

iPhones har alltid varit blygsamma i loppet till de senaste specifikationerna, liksom Android-prylar normalt marknadsförs såväl som kraftfulla och monströsa prylar med deras chunky CPU såväl som GPU-kärnor, RAM, samt quad-HD Skärmar, men sällan har det hotat att överföra iPhones såväl som iPads.

“Samsung har drivit skärminnovation före sina egna processorfunktioner, vilket resulterat i mycket dålig prestanda i högupplöst,” och intressant är det inte bara Samsung som har tagit en hit från att packa i mycket fler pixlar i skärmen; “IPhone 6 Plus resulterade i grafik som var i vissa situationer långsammare vid deras ursprungliga upplösning än 2013: s iPhone 5s: att göra en svår OpenGl ES 3.0 3D -scen tappade bildhastigheter från 24,4 till 19,2 fps.”

Den sista tanken på riktmärkesresultatet är en grundläggande; Som AppleInsider noterar har Samsung gjort “dåliga tekniska val”, liksom har valt att driva mycket bättre skärmar över avgörande inre hårdvara, till exempel GPU och CPU. Förutom att överväga att skärmen kommer att trycka mycket fler pixlar runt, som vi nämnde tidigare, faller Galaxy S6-shorts när det gäller prestanda jämfört med iPhone 6 samt iPhone 6 plus med Apples andra gen 64 -Bit A8 -chip, även om den koreanska jättens nya flaggskepp kommer packat med 3 GB RAM -2,6 GB individuell tillgänglig. Den äkta mästaren för Apple här är displayen, som är skarp tillräckligt för att ge individer som oskiljbar pixelupplevelse, liksom på exakt samma tid, håller prestanda så toppklass som möjligt. Slutligen har Apple mördarefördelen att optimera sin programvaruapplikation enligt sin hårdvara, vilket ger den kanten över alla andra i branschen.

IPhones såväl som iPads har alltid varit i en egen liga när den gäller mobilspel, liksom med den senaste metallinnovationen som distribueras i iOS 8, driver Apple verkligen gränserna för mobil grafik. I slutet kommer Apples beslut att hålla sig med en pixeltäthet som inte är exakt överdöd att fortsätta att betala sig ganska bra mot Galaxy S6 med all dess bling.

Vad är ditt handtag? Visa oss i kommentarerna nedan.

(Källa: AppleInsider)

Du kan följa oss på Twitter, lägga till oss i din cirkel på Google+ eller gilla vår Facebook -sida för att hålla dig uppdaterad om allt det senaste från Microsoft, Google, Apple och webben.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *